Gartner előrejelzése a top 10 technológiáról 2011-re

Depositphotos 43250467 s

Érdekes olvasmány A Gartner előrejelzése a top 10 technológiáról 2011-re… És hogy minden egyes jóslat mennyire befolyásolja a digitális marketinget. Még a tárolás és a hardver fejlődése is befolyásolja a vállalatok azon képességét, hogy gyorsabban és hatékonyabban kölcsönhatásba lépjenek vagy információt osszanak meg az ügyfelekkel és a kilátásokkal.

A tíz legnagyobb technológia 2011-re

  1. Cloud Computing - A felhőalapú számítástechnikai szolgáltatások a nyílt nyilvánosságtól a zárt magánszféráig terjedő spektrumon belül léteznek. A következő három évben sor kerül a felhőszolgáltatások megközelítésének megvalósítására, amelyek e két véglet közé esnek. Az eladók olyan csomagolt magánfelhő-megvalósításokat kínálnak, amelyek az eladó nyilvános felhőszolgáltatási technológiáit (szoftvereket és / vagy hardvereket) és módszertanokat (azaz a szolgáltatás felépítésének és futtatásának legjobb gyakorlatát) nyújtják a fogyasztó vállalkozásán belül megvalósítható formában. Sokan kezelési szolgáltatásokat is kínálnak a felhőszolgáltatások megvalósításának távoli kezeléséhez. A Gartner arra számít, hogy a nagyvállalkozásoknak 2012-re dinamikus beszerzési csapatuk lesz, amely felelős a folyamatos felhőforrás-beszerzési döntésekért és menedzsmentért.
  2. Mobilalkalmazások és médiatabletták - A Gartner becslése szerint 2010 végéig 1.2 milliárd ember hordoz gazdag, mobil kereskedelemre képes készülékeket, ideális környezetet biztosítva a mobilitás és az internet konvergenciájához. A mobil eszközök önmagukban számítógépekké válnak, elképesztően sok feldolgozási képességgel és sávszélességgel. Az Apple iPhone-hoz hasonló platformokra már több százezer alkalmazás van, annak ellenére, hogy a piac korlátozott (csak egy platformra vonatkozik), és egyedi kódolásra van szükség.

    Az ezeken az eszközökön tapasztalt alkalmazások minőségének minősége, amely a hely, a mozgás és más kontextusokat alkalmazhatja viselkedésükben, arra készteti az ügyfeleket, hogy mobileszközökön keresztül elsősorban a vállalatokkal lépjenek kapcsolatba. Ez egy olyan versenyhez vezetett, amely az alkalmazások versenyképes eszközként való kihasználását szolgálja a kapcsolatok javítása és az előnyök megszerzése iránt a versenytársakkal szemben, akiknek a felületei kizárólag böngészőalapúak.

  3. Társadalmi kommunikáció és együttműködés - A közösségi média az alábbiakra osztható: (1) Közösségi hálózatok - társadalmi profilkezelő termékek, mint például a MySpace, a Facebook, a LinkedIn és a Friendster, valamint a szociális hálózati elemző (SNA) technológiák, amelyek algoritmusokat alkalmaznak az emberi kapcsolatok megértéséhez és felhasználásához a felfedezéshez. emberek és szakértelem. (2) Társadalmi együttműködés - olyan technológiák, mint a wikik, blogok, azonnali üzenetküldés, az együttműködő iroda és a tömeges beszerzés. (3) Közösségi kiadványok - olyan technológiák, amelyek segítik a közösségeket abban, hogy az egyes tartalmakat egy használható és közösség számára hozzáférhető tartalomtárba egyesítsék, például a Youtube és a flickr. (4) Társadalmi visszajelzés - visszajelzés és vélemény elnyerése a közösségtől bizonyos elemekről, amint azt a Youtube, a Flickr, a Digg, a Del.icio.us és az Amazon is szemlélteti. A Gartner előrejelzése szerint 2016-ra a társadalmi technológiák integrálódnak a legtöbb üzleti alkalmazásba. A vállalatoknak összehangolt stratégiába kell foglalniuk társadalmi CRM-jüket, belső kommunikációjukat és együttműködésüket, valamint a nyilvános közösségi oldalakra vonatkozó kezdeményezéseiket.
  4. Videó - A videó nem új médiaforma, de a nem média cégeknél használt szabványos médiatípusként való használata gyorsan bővül. A digitális fényképezés, a szórakoztató elektronika, az internet, a társadalmi szoftverek, az egységes kommunikáció, a digitális és az internetalapú televíziózás és a mobil számítástechnika trendjei mind kritikus pontokat érnek el, amelyek a videót a mainstreambe hozzák. Az elkövetkező három évben a Gartner úgy véli, hogy a videók a legtöbb felhasználó számára általánossá váló tartalomtípussá és interakciós modellgé válnak, és 2013-ra a munkavállalók által egy nap alatt látott tartalom több mint 25 százalékát kép, videó vagy hang fogja dominálni.
  5. Next Generation Analytics - A számítógépek - beleértve a mobil eszközöket - számítási képességeinek növekedése, valamint a kapcsolatok javítása lehetővé teszi, hogy a vállalkozások az operatív döntéseket támogassák. Lehetővé válik szimulációk vagy modellek futtatása a jövő kimenetelének megjóslására, ahelyett, hogy egyszerűen csak visszamenőleges adatokat szolgáltatna a múltbeli interakciókról, és ezeket az előrejelzéseket valós időben megteheti az egyes üzleti tevékenységek támogatása érdekében. Bár ehhez jelentős változásokra lehet szükség a meglévő operatív és üzleti intelligencia infrastruktúrában, fennáll a lehetősége annak, hogy jelentős javulás érhető el az üzleti eredmények és más sikerességi arányok terén.
  6. Social Analytics - Szociális analitika leírja az emberek közötti interakciók és asszociációk, témák és ötletek mérésének, elemzésének és értelmezésének folyamatát. Ezek az interakciók előfordulhatnak a munkahelyen használt közösségi szoftveralkalmazásokban, belsőleg vagy kívülről néző közösségekben vagy a közösségi weben. Társadalmi analitika egy olyan ernyőfogalom, amely számos speciális elemzési technikát tartalmaz, például társadalmi szűrést, közösségi háló-elemzést, hangulatelemzést és közösségi médiát. analitika. A közösségi háló elemzési eszközei hasznosak a társadalmi struktúra és az egymásrautaltság, valamint az egyének, csoportok vagy szervezetek munkamintáinak vizsgálatához. A közösségi hálózat elemzése magában foglalja az adatok gyűjtését több forrásból, a kapcsolatok azonosítását és a kapcsolat hatásának, minőségének vagy hatékonyságának értékelését.
  7. Kontextustudatos számítástechnika - A kontextustudatos számítástechnika arra a koncepcióra összpontosít, hogy a végfelhasználóval vagy az objektum környezetével, tevékenységi kapcsolatokkal és preferenciákkal kapcsolatos információkat használja fel a végfelhasználóval való interakció minőségének javítása érdekében. A végfelhasználó lehet ügyfél, üzleti partner vagy alkalmazott. A kontextus szempontjából tudatos rendszer előre jelzi a felhasználó igényeit, és proaktív módon kiszolgálja a legmegfelelőbb és személyre szabott tartalmat, terméket vagy szolgáltatást. A Gartner előrejelzése szerint 2013-ra a Fortune 500 vállalatok több mint fele kontextustudatos számítástechnikai kezdeményezéseket fog kezdeményezni, 2016-ra pedig a globális mobil fogyasztói marketing egyharmada kontextustudat-alapú lesz.
  8. Tárolási osztályú memória - A Gartner a flash memória hatalmas felhasználását látja a fogyasztói eszközökben, szórakoztató berendezésekben és más beágyazott informatikai rendszerekben. A kiszolgálók és az ügyfélszámítógépek tárolási hierarchiájának egy új rétegét is kínálja, amelynek kulcsfontosságú előnyei vannak - a hely, a hő, a teljesítmény és a robusztus. A RAM-tól, a szerverek és a PC-k fő memóriájától eltérően a flash memória akkor is állandó, ha áramot szüntet. Ily módon inkább olyan lemezmeghajtókra hasonlít, amelyeken információkat helyeznek el, és túl kell élniük a leállások és az újraindítás során. Figyelembe véve a költségprémiumot, pusztán a szilárdtestalapú meghajtók flash-ből történő kiépítése leköti ezt az értékes helyet egy fájl vagy egy teljes kötet összes adatán, míg egy új, kifejezetten címzett réteg, amely nem része a fájlrendszernek, csak a nagy felhasználású információk, amelyeknek meg kell tapasztalniuk a flash memóriával elérhető teljesítmény és kitartás keverékét.
  9. Mindenütt jelenlévő számítástechnika - Mark Weiser és más kutatók munkája a Xerox PARC-ján képet készít a számítástechnika következő harmadik hullámáról, ahol a számítógépek láthatatlanul beágyazódnak a világba. Amint a számítógépek szaporodnak, és a mindennapi tárgyak képesek kommunikálni az RFID-címkékkel és azok utódjaival, a hálózatok megközelítik és meghaladják a hagyományos centralizált módon kezelhető skálát. Ez ahhoz a fontos tendenciához vezet, hogy a számítástechnikai rendszereket beépítik az operatív technológiába, akár nyugtató technológiaként, akár kifejezetten irányítva és integrálva az informatikával. Ezenkívül fontos útmutatást ad számunkra arról, hogy mire számíthatunk a szaporodó személyes eszközökkel, a fogyasztásnak az informatikai döntésekre gyakorolt ​​hatásával, valamint a szükséges képességekkel, amelyeket az egyes személyek számának gyors inflációjának nyomása vezérel.
  10. Szövetalapú infrastruktúra és számítógépek - A szövetalapú számítógép a számítás moduláris formája, ahol a rendszer egyesíthető különálló építőkockás modulokból, amelyek szöveten vagy kapcsolt hátlapon vannak összekötve. Alapvető formájában a szövetalapú számítógép külön processzort, memóriát, I / O és kikapcsolt modulokat (GPU, NPU stb.) Tartalmaz, amelyek összekapcsolt összekapcsolt hálózathoz vannak csatlakoztatva, és ami fontos, a konfiguráláshoz és kezeléshez szükséges szoftvert. az eredményül kapott rendszer (ek). A szövetalapú infrastruktúra (FBI) modell a fizikai erőforrásokat - processzormagokat, hálózati sávszélességet, linkeket és tárolókat - erőforráskészletekké vonja össze, amelyeket a Fabric Resource Pool Manager (FRPM) kezel, szoftveres funkcionalitás. Az FRPM-et viszont a Real Time Infrastructure (RTI) Service Governor szoftverkomponens vezérli. Az FBI-t egyetlen szállító vagy a szorosan együttműködő szállítói csoport szállíthatja, vagy egy belső vagy külső integrátor.

Mit gondolsz?

Ez az oldal Akismet-et használ a levélszemét csökkentése érdekében. Ismerje meg, hogyan dolgozik a megjegyzésed.