AudioMob: Csengjen be az újévi értékesítésbe audio hirdetésekkel

Audiomob audio hirdetések

Az audiohirdetések hatékony, célzott és márkabiztos módot kínálnak a márkák számára a zaj csökkentésére és az új év értékesítésének növelésére. Az audiohirdetések térnyerése viszonylag új az iparban a rádión kívül, de máris hatalmas hangot kelt. A nyűg közül a mobiljátékok audioreklámjai saját platformot faragnak; megzavarva az ipart és gyorsan növekszik, a márkák nagyobb kaliberű hirdetéselhelyezéseket tapasztalnak a mobiljátékokban. És az emberek egyre inkább a mobil játékok felé fordulnak, és új utakat keresnek az unalom pótlására. 

AudioMob ennek az új formátumnak az úttörője: a Google for Startups támogatta a mobiljátékok audiohirdetéseinek premierjét. Hirdetési formátumuk teljesen márkabiztos és magával ragadó, és a márkák potenciálisan merészek és kreatívak lehetnek a tömeges közönség elérésében. 

A reklámvilág az év ezen időszakában minden eddiginél forgalmasabb, és mivel számos fizikai üzlet bezárt a lezárás miatt, az online harctér minden eddiginél versenyképesebb lesz. Ezért a márkáknak okosabbaknak kell lenniük az idei hirdetési kiadásaikkal annak érdekében, hogy előnyt szerezzenek és elérjék a kívánt eredményeket; az audio hirdetések tökéletes járművet kínálnak erre.

A fogyasztók jobb hirdetési élményt igényelnek

2020 olyan év volt, mint senki más, és ennyi otthon töltött idővel a klasszikus hirdetések túltelítették a média terét. A Lockdown egyhangúságot hajtott a világra: az otthoni munkavégzés, az otthoni étkezés és az otthoni játék az új normálisnak számít.

Az idei újévi vásárlás másképp fog kinézni: az ajtón lévő sorok és az utolsó akció összekeverése virtuális lesz. Mivel ennyi fizikai üzlet zárva van a nyilvánosság előtt, az értékesítés online módon zajlik, és a kiskereskedők óvakodhatnak a szárazabb szezontól. A karácsonyi átlagos kiadásokkal 2020-ban várhatóan 7% -kal csökken a tavalyihoz képest, óriási 1.5 milliárd fonttal a hirdetési kampányoknak meg kell vizsgálniuk játékuk növelését, hogy a fogyasztói kiadások magasak maradjanak.

A szórakozás a lezárás alapeleme, a tévé, a film, a podcastok és a mobil játékok valamilyen módon áthidalják a társadalmi távolságtartás és a virtuális kapcsolat közötti szakadékot. A márkák problémája a túlzott expozíció a klasszikus formátumokon keresztül: a fogyasztók másra vágynak, miközben a szemük elcsillan egy újabb vizuális ismétlődő hirdetésen. Ez az új év a megfelelő alkalom arra, hogy a márkák a földre tegyék a fülüket, és új trendeket vegyenek fel, hogy megelőzzék a versenytársakat.

A játék kulcsa

A hirdetők számára kiaknázatlan forrás, a mobil játékok önmagában a játékok világszerte elért összes bevételének 48% -át termelték, a hatalmas 77 milliárd dollár. A mobil játékok jól beépülnek a bezáró szórakoztatásba, és nem csak a sztereotip fiatal fiatalok számára. A játékdemográfia az évek során fejlődött, és célpiacuk hirtelen sokkal szélesebb.

Ma a mobiljátékosok 63% -a nő, átlagos női életkora, 36 éves. 

MediaKix, Női játékos statisztikák

A mobil játékok óriási lehetőséget kínálnak a márka elérésére, egyértelműbb hangsúlyt fektetve a célcsoportra. A platform kihasználhatja a kiaknázatlan közönséget, és közvetlenül összekapcsolhatja a márkákat a fogyasztókkal. Egyszerűbben fogalmazva: a mobiljátékok világszerte több mint 2.5 milliárd játékos közönségével tudják összekapcsolni a márkát: a legnagyobb potenciális márka az egész szórakoztatóiparban. A népszerű újévi eladások kihasználásához a márkáknak hallgatniuk kell fogyasztóik és a piac igényeire: nem lenne egyszerű gondolkodni a mobiljátékokkal, mint hatalmas potenciális bevételi forrással.

Hang - Az új határ

Az audiohirdetések már nem az évtizedekkel ezelőtti korlátozott rádióműsor-megafonok. Elegánsak, simák lehetnek, és olyan élményt teremthetnek, amely tükrözi a valódi emberi kapcsolatot.

Mivel a hangalapú intelligens hangszórók állandó felszereltséget képviselnek az Egyesült Államok számos otthonában, a digitális audio hirdetések sokkal elterjedtebbek. Ezeket jobban fogadják:

  • A fogyasztók 58% -a találja az intelligens hangszóró audiohirdetéseit kevésbé tolakodónak, mint más formák, míg 52% azt állítja, hogy ők is vonzóbbak!
  • Az audiohirdetések költséghatékonysága felülmúlhatatlan A fogyasztók 53% -a miután audiohirdetés alapján vásárolt.

A mobiljátékokban az audiohirdetések egy lépéssel tovább léphetnek a valóság érzéséhez: teljesen belemerülhetnek a kreatív keretbe, friss és élénk képet adva a márkáknak hirdetéseikkel.

Még egy teljesen integrált audiohirdetés köré is fel lehet építeni a játékot, amely a játékosok élményét egészíti ki: például a nemrégiben elindított Big Brother: The Game beépített rádiója, amely az AudioMob hirdetési formátumát használta audioreklámok készítésére a játék.

A sikeres DSP fejlesztése előrelépett AudioMob a játékok audiohirdetéseinek élén, egyre inkább a fejlesztők által kedvelt formátumgá válva. A nem tolakodó játékon belüli reklám felé irányuló természetes mozgás mozgatja az audiót elöl és középen.

Az audio hirdetések lehetővé teszik a játékosok számára, hogy folytassák a játékot, miközben ki vannak téve a hirdetésnek; nem elég zavaróak ahhoz, hogy elhagyják a játékot, de mégis kapcsolatba lépnek a márkával. A fogyasztók számára ez győzelem, mivel folytathatják a játékmenetet; a márkák esetében továbbra is óriási és egyre célzottabb kitettséggel rendelkeznek; és a fejlesztők biztosíthatják a megszakítás nélküli és magával ragadó felhasználói élményt.

Ez egy nyereséges győzelem és lehetőség arra, hogy kitűnjön a tömegből abban az időben, amikor olyan sok márka küzd a középpontért.

Figyelj márkákra!

Az audiohirdetések felfelé haladnak, és az előrejelzések szerint 84-től 2019-ig 2025% -os bevételnövekedés várható, az AudioMob pedig tiszta és elegáns megoldást kínál a márkák piacra lépésére. Mivel sok fizikai üzlet bezárt és az újévi kampányok egyre kreatívabbak, a márkák csatatere elárasztja a versenytársak fölé emelkedés szükségességét.

AudioMob Két óriási lehetőséget kínál a márkák számára az ipar zajának csökkentésére: a mobil játékok természetesen virágzó környezetet jelentenek a hirdetések elhelyezéséhez, hatalmas közönségeléréssel, miközben az audio hirdetések magával ragadó és nem tolakodó élményt nyújtanak a játékos számára.

Az audiohirdetések mérföldekkel növelhetik az újévi expozíciót 2020-ban, és az AudioMob arra ösztönzi az ipart, hogy jobb, izgalmasabb és magával ragadóbb audio hirdetéseket készítsen.

További információkért látogasson el az AudioMob oldalára

Mit gondolsz?

Ez az oldal Akismet-et használ a levélszemét csökkentése érdekében. Ismerje meg, hogyan dolgozik a megjegyzésed.